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素描几何体常见问题

来源:北京京艺画室时间:2019-06-25 19:36浏览次数:0

石膏几何形体是初学绘画的必学课程!因为几何体结构简单,是一切复杂形体最基本的组成和表现方式,纵观近几年多个省份联考,也多次出现几何体,因此几何体是美术入门最重要的一步,如果几何体的问题没有解决好,那么对以后的美术学习影响很大。今天我们就常见的6大几何体问题给大家以总结归纳解决。

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1.起形歪歪扭扭

       这个问题是因为在起形的时候,没有找准物体对称的中心线。所以在起稿时,要左右两边同时起,互相比较。

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2.“空”或“满”

      画面中物体集中而又小就显得“空”;画面中的物体大而散就会显得“满”。所以在开始画的时候一定要把整组几何形体的外轮廓找“准”,然后再确定各个物体的外形就会避免这个问题。

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3.外轮廓线太“虚”或太“实”

      轮廓线的处理一般不能太“实”,太“实”了不容易表现空间,但也不能“虚”,轮廓线相对物体近端一般比较靠后,所以比较“虚”,但是再“虚”也是实实在在存在的。这就要求我们善于对比与观察,注意控制轮廓线的虚实节奏关系。

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4.透视远近反差过小

      透视的基本规律是“近大远小”。有的同学常把物体画得没有透视,这是由于对透视的基本规律理解不够。所以我们在画的时候,要多掌握透视规律,严谨地把握比例关系,把对象的展示得尽量客观些。

5.画面调子“灰”

      “灰”的原因通常是把物体亮部画得与暗部区分比较弱,明暗对比不够明确所致。我们在处理的时候可以把明暗交界线加重下去,尽量减少亮部的调子,调高明度,就可以解决这个问题。

6.画面“花”、“平均”、“死板”

       很多初学者很容易出现的问题。“花”的原因是对物体刻画的部分太多、太细、太碎;“平均”的原因是由于物体刻画表现得没有主次;“死板”的原因是物体刻画缺少层次变化,刻画得太死。

       出现这些问题归根结底是因为初学者整体观察不够,所以才不能整体的表现。这就要求我们在观察的时候要整体,区分静物的主次关系,刻画时严格地按整体主次进行调整,让局部与整体统一融合在一起。初学画画肯定会遇到困难希望以上内容能够帮助到大家克服困难取得进步在美术的道路上走的更远。




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